Trong thời đại công nghệ hiện đại, những ý tưởng sáng tạo không ngừng xuất hiện, và một trong số đó là khát vọng tạo ra môn thể thao robot chiến đấu. Một startup tại Mỹ đang âm thầm phát triển nền tảng phần mềm và phần cứng cho những trận đấu giữa các robot hình người, điều khiển thông qua công nghệ thực tế ảo (VR).
Tại một văn phòng nhỏ ở San Francisco, nhóm phát triển công nghệ VR do Cix Liv dẫn dắt đang làm việc chăm chỉ. Văn phòng của họ không có gì nổi bật, chỉ là những chiếc bàn, máy tính và một số kính thực tế ảo. Tuy nhiên, điều đặc biệt là bốn robot hình người được trang bị áo giáp và găng tay quyền anh, sẵn sàng cho những trận chiến sắp tới.
Mục tiêu của nhóm là tạo ra một môn thể thao mới mẻ: robot chiến đấu VR. Những “võ sĩ robot” này sẽ được điều khiển từ xa và tham gia vào các trận đấu trong những chiếc lồng. Liv cho biết, đây là sự kết hợp hoàn hảo giữa võ tổng hợp (MMA), đấu vật, anime và công nghệ hiện đại. Mỗi robot sẽ được nhân cách hóa, mang theo câu chuyện riêng của người điều khiển.
Trận đấu robot hình người đã diễn ra trong giải Ultimate Fighting Bots (UFB) tại San Francisco vào đầu tháng 8. Tại đây, hàng trăm khán giả đã chứng kiến những trận đấu hấp dẫn giữa các robot. Giải đấu này được tổ chức bởi một nhóm doanh nhân có kinh nghiệm trong lĩnh vực robot.
Robot chiến đấu không phải là một khái niệm mới. Từ những năm 1990, chương trình BattleBots đã cho phép các kỹ sư trình diễn những cỗ máy chiến đấu tự chế. Tuy nhiên, những robot này chủ yếu có hình dáng kỳ quái và hoạt động dưới mặt đất. Sự bùng nổ của robot hình người, đặc biệt tại Mỹ và Trung Quốc, đang mở ra cơ hội cho một môn thể thao gần gũi hơn với khán giả.
Trong năm nay, một số trận đấu robot hình người đã diễn ra trong khuôn khổ giải UFB. Tại một bãi đậu xe ở trung tâm San Francisco, các robot đã thi đấu trong sự cổ vũ nhiệt tình của khán giả. Liv, người đã giành chiến thắng trong cuộc thi đầu tiên và làm bình luận viên cho cuộc thi thứ hai, mong muốn nâng tầm trải nghiệm thi đấu bằng công nghệ VR. Nhóm của ông hình dung người chơi sẽ đeo kính VR và điều khiển robot thông qua các bộ điều khiển, từ đó chuyển đổi động tác của họ thành hành động thực tế của robot.
Để hiện thực hóa điều này, REK đang phát triển một mô hình AI dựa trên dữ liệu về các đòn tấn công, giúp robot thực hiện các động tác chiến đấu. Nhóm cũng đang phát triển phần mềm VR để người điều khiển có thể theo dõi tình hình của robot, bao gồm thông tin về vị trí, sức khỏe và hiệu suất.
Tuy nhiên, phần lớn robot hình người hiện tại không được thiết kế cho mục đích chiến đấu. Robot phổ biến nhất tại giải đấu San Francisco là sản phẩm của một công ty Trung Quốc, có kích thước tương đương một đứa trẻ và nặng khoảng 30 kg. Chúng có một số kỹ năng chiến đấu nhưng dễ bị quá nhiệt khi hoạt động liên tục. Để tránh tình trạng này, robot sẽ tự động giảm sức mạnh của cú đấm.
REK sở hữu một số robot cỡ trung và cỡ lớn, được sản xuất bởi một công ty nổi tiếng. Những robot này có khả năng chuyển động linh hoạt và tích hợp một số kỹ năng quyền anh, nhưng vẫn chưa đủ mạnh mẽ để tham gia vào các trận đấu thực sự.
Quá trình phát triển công nghệ cũng gặp nhiều thách thức. Liv đã chia sẻ một video cho thấy robot gặp sự cố trong quá trình thử nghiệm. Ông cho biết lý do là do chương trình điều khiển không phù hợp với tình huống thực tế.
REK chủ yếu tự đầu tư cho dự án. Liv đã từng có một startup thành công trước đó và quyết định đầu tư vào robot thay vì mua nhà. Điểm mạnh của REK là đội ngũ có kinh nghiệm phong phú trong lĩnh vực thực tế ảo. Liv đã sáng lập một startup VR vào năm 2016, trong khi các thành viên khác cũng có nhiều năm kinh nghiệm trong ngành.
Dù chưa xác định rõ ràng về tương lai của giải đấu, Liv tin rằng REK đang đi đúng hướng để phát triển công nghệ cần thiết cho môn thể thao robot chiến đấu. Ông mơ về những trận đấu quốc tế, nơi các robot từ các quốc gia khác nhau sẽ đối đầu nhau. Liv cũng tin rằng robot chiến đấu sẽ trở thành môn thể thao đối kháng đầu tiên có sự bình đẳng thực sự, nơi mọi người đều có thể tham gia.
Ông dự đoán rằng trong tương lai, những trận chiến robot sẽ ngày càng phổ biến hơn, đặc biệt khi thế hệ trẻ không còn muốn tham gia vào các môn thể thao đối kháng truyền thống. “Tương lai của thể thao đối kháng chính là robot”, ông khẳng định.
Thu Thảo (Theo Futurism, Corememory)